澳门新葡新京 模特时尚 连成4作、年入14亿之后,这家铺子出了风流浪漫款泛三遍元游戏

连成4作、年入14亿之后,这家铺子出了风流浪漫款泛三遍元游戏



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玩友时代的这9年!

文/依光流

8月13日,玩友时代最新力作《精灵食肆》双平台上线。作为一款美食题材的二次元手游,其在上线之前就吸引了大量喜好二次元、模拟经营类玩家的关注,游戏TapTap评分8.7。而在刚过去不久的2019ChinaJoy上,《精灵食肆》凭借精心设立的展台,又获得…

近日,苏州玩友时代科技股份有限公司低调地向港交所递交IPO申请。这家公司于2010年成立,在研发女性向古风游戏上可谓占据了“领头羊”的位置。从IPO申请书来看,玩友时代2018年营收净利更是双双逆风增长,营收14.64亿,利润,旗下两款拳头产品《熹妃Q传》与《熹妃传》更是吸金逾11亿!

游戏圈中总会有一些意想不到的细分,这可以使那些深耕的制造商足够生活。

8月13日,玩友时代最新力作《精灵食肆》双平台上线。作为一款美食题材的二次元手游,其在上线之前就吸引了大量喜好二次元、模拟经营类玩家的关注,游戏TapTap评分8.7。

一、玩友时代2018年营收破14亿!净利同增185%

今年3月,IPO申请在友谊时代提交给了香港证券交易所。
2016年至2018年,年收入5.69亿元,7亿元,14.64亿元;复合年增长率为60.5%。
2018年的利润达到3.37亿元,几乎是2017年的三倍。

而在刚过去不久的2019ChinaJoy上,《精灵食肆》凭借精心设立的展台,又获得了无数玩家的期待与赞赏。

根据玩友时代提交的IPO申请书显示,截至2018年12月31日,该公司营收由2016年人民币5.69亿元增至2017年人民币7.00亿元,到2018年增至14.64亿元,年度净利润则分别为8070万元、1.18亿元、3.37亿。2016年至2018年复合年增长率高达60.5%。尽管2018年中整个游戏行业面临寒冬,玩友时代却逆流而上,其2018年营收与净利分别同比增长109.1%和185.59%!

自公司成立九年以来,几乎所有的主要产品都深入挖掘古代女性,但它们的切割角度是独一无二的。最早成功的《熹妃传》让游戏阅读小说,让很多玩家借用游戏来体验古代宫殿的美妙感受,因此它很快吸引了不少用户。

因此,13日正式公测后,《精灵食肆》迅速跻身TapTap游戏下载榜第2。不少玩家都被游戏精美的立绘、多样的玩法、以及引人入胜的剧情所吸引,并纷纷给予好评。

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踩到这一呼吁点,他们先后推出了《京门风月》《熹妃Q传》《宫廷计手游》等产品,并取得了不错的成绩。但最近,玩伴的时代开始尝试新的方向。

玩法多样,剧情加成使其脱颖而出

除了营收与净利两个数字表现亮眼外,玩友时代的毛利率也较为稳健。该公司在2016年至2018年期间毛利率分别为63.0%、61.7%、62.7%,连续三年保持在60.0%以上。

不久前,他们的手机游戏《精灵食肆》正式推出,App
Store推荐。目前它在免费列表中排名第18位。不仅如此,该游戏还在韩国,台湾,新加坡等国家和地区发布,并且也得到了当地Google
Play App Store的推荐。

据了解,玩友时代专注于女性向游戏已有近十年之久。八年的深耕为其带来的不止大量的游戏经验,还有始终追随的忠实粉丝。《精灵食肆》游戏未正式上线时,TapTap预约超10万人,而玩友时代自运营社区预约人数超68万人。

二、四款游戏助其走上IPO:2018年《熹妃Q传》与《熹妃传》吸金逾11亿!

与该公司以前的产品不同,这项新工作包含了许多一般的二次属性。虽然它仍然可以看到一些以女性为主导的元素,但它已经从原来的古代女性转变为ACG和CP。卖的风格。

作为玩友时代推出的一款重磅二次元产品,又承载了众多忠实粉丝的期待,《精灵食肆》有哪些亮点呢?

玩友时代能够在2018年中取得如此靓丽的成绩,主要归功于四大支柱:《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》及《京门风月》。其中《熹妃Q传》所带来的营收占比高达47.2%,《熹妃传》则为30.3%,这两大爆款所贡献的营收占比已接近78%。而这四款游戏于2016年、2017年及2018各年分别共占总营收的93.4%、97.0%、99.5%。

或许,面对竞争日益激烈的女性竞争市场,公司的发挥方式也发生了变化。

在笔者看来,首先是令人沉浸其中的世界观及角色设定——《精灵食肆》虽然是一款美食经营手游,但是却拥有及其完整的剧情世界观。

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平移二次元素的新工作

故事起源于盘古开天辟地,人、神、妖虽然处于不同的世界,但却同样喜欢美食。为寻找散落在十三个灵域的食谱,玩家经营一座会飞的餐厅,环游于灵域之间。游戏中的每个角色都有不同的种族背景设定、以及鲜活的性格特征。

其中《熹妃传》是玩友时代首款大型女性向中国古风美学手游,游戏于2015年6月正式上线,目前已经用8种不同语言版本发行。作为女性向中国古风游戏的先行者,《熹妃传》高峰期DAU及MAU分别为41.27万及210.6万,每月销售收入约4600万。此外据玩友时代预计,《熹妃传》的稳定成熟期将超过48个月,整个周期将超过72个月,远超同类手机游戏的3-12个月的一般周期。

在经历了《精灵食肆》之后,不难发现这项新工作主要是在泛中学+温和的女性取向领域。在游戏中,采用了模拟管理和卡片开发的融合模式。看看这种风格的特点。

其次,《精灵食肆》最吸引人的莫过于融合了多种玩法。市场上其他美食/烹饪题材的模拟经营类游戏,大多都只有烹饪这一单一玩法,反复的操作下很容易使玩家产生厌倦的情绪。

而《熹妃Q传》则是玩友时代首个以《熹妃传》同一故事为蓝本的3D游戏,于2017年9月上线后广受欢迎。高峰期DAU及MAU分别为55.9万和325万,每月销售收入达7370万。

在游戏的世界观中,精灵在飞行岛上经营自己的餐馆,吸引各种精灵在自己的餐厅品尝美食。当然,游戏中的角色设置是精灵主题的方向。

而《精灵食肆》在烹饪的基础上,还加入了卡牌、养成、冒险、养殖、装饰等元素,给予了玩家更多样化的游戏体验,提高玩家的留存率。

除了以上两款吸金主力外,分别于2016年与2018年发行的《京门风月》与《宫廷计手游》均为2D女性向中国古风游戏。前者在高峰期时DAU和MAU分别为18.3万和129万,每月收入约为1250万。而《宫廷计手游》高峰期DAU和MAU为25.6万和160.3万,每月收入4020万。同时在2019年1月,玩友时代推出了《宫廷计手游》的韩文版,目前正计划推向东南亚及北美。

从人们的角度来看,这款游戏想要做泛二次和温和女性的市场。整体艺术风格也偏向于女性容易接受的风格,强调美感,面子价值,并融入一些幻想风格。服装设置。

在游戏中,玩家可以经营餐厅,制作符合不同灵界种族口味的料理;也可以自定义餐厅装饰,布置餐厅的灶台、桌椅、门窗、摆件等。

若从累计注册玩家数据而言,截至2018年12月31日,《熹妃传》、《熹妃Q传》、《宫廷计手游》及《京门风月》这四款游戏的累计注册玩家已达8.67亿,较2017年同比增长54.27%。其中《熹妃传》2018年累计注册玩家数约为4.31亿,占去了总数的半壁江山。

游戏情节也是朝着同一个方向发展的。主线情节被称为主角,不是专注于角色主角周围的角色,而是强调角色自身的特点,一些马刺和日常情节,以及角色和角色之间的关系。用ACG圈子的话说,游戏给人更强的CP感。

可以根据炒煮炸烤蒸等提升店员等级、培养店员“厨力”,解锁更多菜品;也可以指挥店员展开战斗、捕捉珍稀料理兽、搜集特色食谱、获取灵宝装备等奖励与秘闻。

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在模拟业务部分中,选择烹饪主题。玩家需要经营餐馆,制作菜肴,提高客户满意度,从而获得收入,并继续加强和扩大他们的餐厅。

可以变身“牧场主”饲养料理兽,开启田园生涯,获得源源不断的料理食材;也可以吃瓜看戏,聆听每位店员丰富的故事线与小剧场。

若从排名而言,《熹妃传》,《熹妃Q传》《宫廷计手游》于首次发行后不久便获得App
Store畅销游戏榜的最高排名分别为第20位,15位及15位。截至2019年2月8日,上列游戏亦稳占App
Store畅销游戏榜分别第66位,32位及48位。

一般而言,烹饪食物需要在研究之前在探索水平上收获。还有必要在商店内有厨师做菜。在消耗材料时,您需要重新收集材料以继续生产。在大多数情况下,只要材料足够,玩家只需要挂断即可获得收益。

而剧情是最为玩家称道的。除了店员们之间甜甜的、酸酸的、苦苦的、橘里橘气,基里基气的“恋爱”外,随着灵域冒险剧情的推进,还可了解到三界千百年来的诸多秘闻,桩桩件件都推动着玩家游戏的欲望。

除了近期这四款大热产品以外,玩友时代曾于2010年12月推出首款名为《宫廷计》的网络游戏并大受欢迎,成为公司旗舰游戏之一。自此,玩友时代继续扩张其游戏作品并推出多款手游,例如2012年《宫廷风云》和2014年《宫廷Q传》。

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